相手に自分のHPと同じ割合のダメージを与える
Posted: 2017年10月02日(月) 22:01
もしすでに解決されていることだったら、すみません。探したのですがなかなかみつからなかったので、質問させていただきます。
「ぼくのなつやすみ」のような作品を作りたいと思っています。虫相撲の要素を入れたいと思い、技の設定をしているところです。
しかし、「うっちゃり」(土俵際で避け相手の勢いで土俵外に出す技だと思います。)という技をどう設定しようか迷っています。一発逆転の技なので、できれば自身のHPが40%以下の時のみつかえて、自分のHPと同じ割合ダメージを与えるように設定したいです。例えば、自身のHPが最大HPの4分の1なら、相手にも最大HPの4分の1のダメージを与える、といったようなものです。
もし他にも「うっちゃり」をうまく表現できる方法があったら、教えていただけるとありがたいです。
よろしくお願いします。
「ぼくのなつやすみ」のような作品を作りたいと思っています。虫相撲の要素を入れたいと思い、技の設定をしているところです。
しかし、「うっちゃり」(土俵際で避け相手の勢いで土俵外に出す技だと思います。)という技をどう設定しようか迷っています。一発逆転の技なので、できれば自身のHPが40%以下の時のみつかえて、自分のHPと同じ割合ダメージを与えるように設定したいです。例えば、自身のHPが最大HPの4分の1なら、相手にも最大HPの4分の1のダメージを与える、といったようなものです。
もし他にも「うっちゃり」をうまく表現できる方法があったら、教えていただけるとありがたいです。
よろしくお願いします。