【解決済】[戦闘]とどめを刺したアクター、エネミーのID取得方法
Posted: 2017年10月26日(木) 23:57
戦闘で、相手にとどめを刺したキャラクターが
戦闘後に経験値やお金を多くもらえるイベントを実装しようとしています。
倒されたエネミー、とどめを刺したアクターのIDを取得するスクリプトを
作成したいのですが、調べても作成することができませんでした。
エネミーにLVを設定する 下記のプラグインを導入しているため
倒されたアクターと、とどめを刺したエネミーのIDを取得するプラグインも作成したいのですが
同様に作成できません。
こちらの処理の実装方法がお分かりになる方がいましたら、教えていただけませんか。
どうかよろしくお願いします。
導入しているプラグイン
YEP_BattleEngineCore(http://yanfly.moe/)
HIME_EnemyLevels(http://himeworks.com/)
HIME_EnemyClasses(http://himeworks.com/)
など
戦闘後に経験値やお金を多くもらえるイベントを実装しようとしています。
倒されたエネミー、とどめを刺したアクターのIDを取得するスクリプトを
作成したいのですが、調べても作成することができませんでした。
エネミーにLVを設定する 下記のプラグインを導入しているため
倒されたアクターと、とどめを刺したエネミーのIDを取得するプラグインも作成したいのですが
同様に作成できません。
こちらの処理の実装方法がお分かりになる方がいましたら、教えていただけませんか。
どうかよろしくお願いします。
導入しているプラグイン
YEP_BattleEngineCore(http://yanfly.moe/)
HIME_EnemyLevels(http://himeworks.com/)
HIME_EnemyClasses(http://himeworks.com/)
など