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【解決済み】パーティ先頭の防具を対象とした条件分岐について

Posted: 2017年11月05日(日) 11:59
by RMwool
いつもお世話になっております。

以前のこちら(viewtopic.php?f=23&t=4693)の
内容によく似たご質問なのですが、

条件分岐のスクリプトで
「パーティメンバー先頭のキャラクターがID2番の 防具 を装備しているかどうか」
のような条件を、表現したいのですが方法はありますでしょうか?
(前回と同じように、アクターID1番が、ID2番の防具を装備しているかどうか、ではありません。)

申し訳ありませんがご助言いただけましたら大変助かります。
よろしくお願いいたします。

Re: パーティ先頭の防具を対象とした条件分岐について

Posted: 2017年11月05日(日) 12:11
by しぐれん
$gameParty.members()[0].hasArmor($dataArmors[装備品ID])で取得できます。
memvers()[0]から先の部分であるhasArmor()やisStateAffected()はGame_Actorクラスで定義されていますので、rpg_objects.jsから探すと見つかると思います。

Re: パーティ先頭の防具を対象とした条件分岐について

Posted: 2017年11月05日(日) 12:40
by RMwool
しぐれん 様

お世話になります。

非常に迅速な対応、感謝いたします。内容の方も問題なく動作しました。
詳細の方も感謝いたします。
今回のご質問は解決済みとさせていただきます。ありがとうございました。