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戦闘時の能力値を%で設定ではなく上下したい。

Posted: 2017年11月09日(木) 21:28
by 風雨がぁ
すいません、色々疎いので質問させていただきます。
戦闘中に攻撃力などの能力値や特殊能力値などを、
ステートによって10%UPなどとやりたいのですが、
通常能力値の方を変更になると
更に別のステートによっての能力値UPができません…。

例、あるアクターが攻撃10%UPステート付与、
更にアクターが攻撃12%UPステート付与。結果22%UPという形。

何か良い方法はございますでしょうか。

重ねて強力な能力UPステートが別の能力UPステートとつくのを防ぐために、
別のステートと共に付与できないステートなどは
プラグインなどを使えば可能でしょうか?
プラグインなどにも疎いので是非回答をください。よろしくお願いいたします。

Re: 戦闘時の能力値を%で設定ではなく上下したい。

Posted: 2017年11月10日(金) 10:26
by 剣崎 宗二
風雨がぁ さんが書きました:すいません、色々疎いので質問させていただきます。
戦闘中に攻撃力などの能力値や特殊能力値などを、
ステートによって10%UPなどとやりたいのですが、
通常能力値の方を変更になると
更に別のステートによっての能力値UPができません…。

例、あるアクターが攻撃10%UPステート付与、
更にアクターが攻撃12%UPステート付与。結果22%UPという形。
こちら『ステート』を使っているのであればデフォルト機能で可能なはずですが…
(但し加算ではなく乗算となります。10% と 12% を付与すると1.1 * 1.12 =23.2%増になります)

風雨がぁ さんが書きました: 重ねて強力な能力UPステートが別の能力UPステートとつくのを防ぐために、
別のステートと共に付与できないステートなどは
プラグインなどを使えば可能でしょうか?
プラグインなどにも疎いので是非回答をください。よろしくお願いいたします。
http://wikiwiki.jp/doublingc/?%C9%B1HimeWorks#States
himeworksさんのOverriding States等がご指定の物かと思います。
(但し、英語ですが…)

Re: 戦闘時の能力値を%で設定ではなく上下したい。

Posted: 2017年11月10日(金) 11:21
by 風雨がぁ
剣崎 宗二 さんが書きました: こちら『ステート』を使っているのであればデフォルト機能で可能なはずですが…
(但し加算ではなく乗算となります。10% と 12% を付与すると1.1 * 1.12 =23.2%増になります)

http://wikiwiki.jp/doublingc/?%C9%B1HimeWorks#States
himeworksさんのOverriding States等がご指定の物かと思います。
(但し、英語ですが…)
回答ありがとうございます。
そうなのですか…乗算だったのですね(何か勘違いしてました)
つまらない間違い、ご指摘ありがとうございます。感謝致します。

質問の内容に沿うURL等ありがとうございます。
次からはよく確認してから質問します…。
申し訳ございませんでした。