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【解決済み】編集したBGMが反映されない

Posted: 2017年12月06日(水) 02:33
by モピョニオン
お世話になります。

使用しているBGMの中でいくつか、1秒ほど無音の後にBGMが流れるものがありました。
確認してみたところそれはそのBGM自体に、最初に1秒ほどの無音の時間があることがわかり
Audacityというソフトを使い無音の箇所を消してみました。
しかしその編集後のファイルを使用しても、ツクール上では最初に1秒ほど無音の時間があります。

テストプレイで実際にその曲が流れるマップに行ってみても、
右上にあるサウンドテストから曲を聞いてみても、どちらでも1秒遅れて聞こえます。

編集したファイル自体を確認してみると、ちゃんと最初の無音の時間はなくなっています。

これは何が原因か、解決策などわかる方はいらっしゃいますでしょうか?

Re: 編集したBGMが反映されない

Posted: 2017年12月06日(水) 16:34
by モピョニオン
自己解決(?)しました。
どうやらBGMの長さが長いとこの現象が起きるようです。
~2分程度にカットしたら改善しました。