蜂系のSVキャラ
Posted: 2017年12月17日(日) 01:27
海外の方を確認したけど、気に入った蜂系のSVキャラがなかったので、デフォルト素材のHornetから、縮小し、修正して改変した蜂系のSVキャラを作成しました。
正直な所、気に入ってません。
・こいつに関しては、Lib氏の戦闘モーション拡張で2パターンの一組モーションでもよかったぐらい。
・モーションが適当、戦闘不能状態に至っては単なる土下座・・・。
・無駄に小さい
・デフォルメされてない。
改良は歓迎致します。
YEP_X_AnimatedSVEnemies専用に制作しましたので、アクターとしてやると羽が緩慢に感じます。
YEP_X_AnimatedSVEnemiesの<Sideview Frame Speed: x>で速度調整すれば、 のように虫の羽ばたきぽく見えると思います。
アクター毎にモーション速度が調整できるプラグインがあれば、アクターとして使用できるかもしれません。多分。
#クレジット必要
#改変可
#RTP改変素材
#営利可(素材販売ダメ)
素材を使用する場合は、一言あると製作者のモチベーションが上がります。
なんとなく、低すぎた気がしたので、位置調整をした奴も修正しました。2017/12/23 SV_Beeを修正してみた。2019/1/26
・前進を2パターンに修正。
・飛び道具のモーションを修正。
・その他のモーションも微調整。
正直な所、気に入ってません。
・こいつに関しては、Lib氏の戦闘モーション拡張で2パターンの一組モーションでもよかったぐらい。
・モーションが適当、戦闘不能状態に至っては単なる土下座・・・。
・無駄に小さい
・デフォルメされてない。
改良は歓迎致します。
YEP_X_AnimatedSVEnemies専用に制作しましたので、アクターとしてやると羽が緩慢に感じます。
YEP_X_AnimatedSVEnemiesの<Sideview Frame Speed: x>で速度調整すれば、 のように虫の羽ばたきぽく見えると思います。
アクター毎にモーション速度が調整できるプラグインがあれば、アクターとして使用できるかもしれません。多分。




素材を使用する場合は、一言あると製作者のモチベーションが上がります。
なんとなく、低すぎた気がしたので、位置調整をした奴も修正しました。2017/12/23 SV_Beeを修正してみた。2019/1/26
・前進を2パターンに修正。
・飛び道具のモーションを修正。
・その他のモーションも微調整。