スプライト表示の優先度を特定のスキル使用時に変更するプラグイン
Posted: 2017年12月17日(日) 12:48
YEP_BattleEngineCoreには、フロントビュー、サイドビューそれぞれにスプライトの優先順位設定が存在します。
しかし、
アクターが優先するか、敵グループが優先するのいずれかしか設定できず。
・アクターが優先と設定した場合
エネミーとアクターが重なった条件下だと、攻撃時のアクターはエネミーの上に表示され、攻撃時のエネミーだとアクターの下に表示します。
・敵グループが優先と設定した場合
エネミーとアクターが重なった条件下だと、攻撃時のアクターはエネミーの下に表示され、攻撃時のエネミーだとアクターの上に表示します。
YEP_X_ActSeqPack1~3にはスプライト表示に関する項目設定がないので、特定のスキル使用時にスプライトの優先順位の切り替えをするようなプラグインを求めています。
大半のYEP_X_AnimatedSVEnemiesを使用している人の障害になっていると思いますので、宜しくお願いします。
しかし、
アクターが優先するか、敵グループが優先するのいずれかしか設定できず。
・アクターが優先と設定した場合
エネミーとアクターが重なった条件下だと、攻撃時のアクターはエネミーの上に表示され、攻撃時のエネミーだとアクターの下に表示します。
・敵グループが優先と設定した場合
エネミーとアクターが重なった条件下だと、攻撃時のアクターはエネミーの下に表示され、攻撃時のエネミーだとアクターの上に表示します。
YEP_X_ActSeqPack1~3にはスプライト表示に関する項目設定がないので、特定のスキル使用時にスプライトの優先順位の切り替えをするようなプラグインを求めています。
大半のYEP_X_AnimatedSVEnemiesを使用している人の障害になっていると思いますので、宜しくお願いします。