【解決】エネミーを消すスクリプト
Posted: 2017年12月26日(火) 07:50
お世話になっております。Sunagimoと申します。
戦闘中、ターンの最後に【出現】→【攻撃】→【消去】を繰り返す敵を作りたいのですが
現状、消去の際に戦闘不能にしてみたら、二度と現れなくなりました。(当たり前のような気がしますが)
例えばスクリプトなどでエネミーを指定して、【消去】の際に
戦闘不能扱い以外で消去する方法はございませんでしょうか。
尚、【出現】はグループ設定のコマンドの「途中から出現」を使用。
【攻撃】は「戦闘行動の強制」で行っております。
戦闘中、ターンの最後に【出現】→【攻撃】→【消去】を繰り返す敵を作りたいのですが
現状、消去の際に戦闘不能にしてみたら、二度と現れなくなりました。(当たり前のような気がしますが)
例えばスクリプトなどでエネミーを指定して、【消去】の際に
戦闘不能扱い以外で消去する方法はございませんでしょうか。
尚、【出現】はグループ設定のコマンドの「途中から出現」を使用。
【攻撃】は「戦闘行動の強制」で行っております。