YEP_X_BattleSysCTBで味方を複数表示させたい
Posted: 2018年1月10日(水) 00:12
YEP_X_BattleSysCTBについて質問させていただきます。
まず、Googleで色々調べたり、翻訳機能使ったりしたのですがイマイチ詳細部分が見えず、「YEP_X_BattleSysCTB」について日本語で解説してあるサイトをご存じの方いたら教えて頂けると助かります……
本題なのですが、味方パーティが一人のゲームを作ろうと思っています。
「YEP_X_BattleSysCTB」をつかって敵A、敵Bと居たとすると
主人公→敵A→主人公→主人公→敵B→敵A→……
のように主人公の行動を複数回数表示できるようにしたいのですが、どうも行動予測表示に各キャラ1回ずつしか表示されないようで困っております。
(敵A、敵B、主人公と居たとすると、各1回行動づつ、3ターン分しか表示されません。)
固定で10ターン後まで表示等に変更することが可能でしょうか。
どなたかご存じの方居たらご協力頂ければと思います……
よろしくお願いいたします!
まず、Googleで色々調べたり、翻訳機能使ったりしたのですがイマイチ詳細部分が見えず、「YEP_X_BattleSysCTB」について日本語で解説してあるサイトをご存じの方いたら教えて頂けると助かります……
本題なのですが、味方パーティが一人のゲームを作ろうと思っています。
「YEP_X_BattleSysCTB」をつかって敵A、敵Bと居たとすると
主人公→敵A→主人公→主人公→敵B→敵A→……
のように主人公の行動を複数回数表示できるようにしたいのですが、どうも行動予測表示に各キャラ1回ずつしか表示されないようで困っております。
(敵A、敵B、主人公と居たとすると、各1回行動づつ、3ターン分しか表示されません。)
固定で10ターン後まで表示等に変更することが可能でしょうか。
どなたかご存じの方居たらご協力頂ければと思います……
よろしくお願いいたします!