ダメージ0でステート異常を付与しない方法[解決済み]
Posted: 2018年1月22日(月) 20:05
こんばんは。
現在作っているゲームで、回避時にダメージ0として計算する、ということをしているのですが、
ステートを付与する可能性がある攻撃の場合、ダメージ0でもステートが付与されてしまいます。
攻撃時にステートが付与されるときは、ダメージが0以上入っているときにしたいのですが、
何か良い方法はないでしょうか?
ただの状態異常にするスキルと、1以上のダメージが入って初めてステートが付与される可能性がある、
という感じです。
現在作っているゲームで、回避時にダメージ0として計算する、ということをしているのですが、
ステートを付与する可能性がある攻撃の場合、ダメージ0でもステートが付与されてしまいます。
攻撃時にステートが付与されるときは、ダメージが0以上入っているときにしたいのですが、
何か良い方法はないでしょうか?
ただの状態異常にするスキルと、1以上のダメージが入って初めてステートが付与される可能性がある、
という感じです。