[解決]フィールドで流れるBGMの変更・継続について
Posted: 2018年1月27日(土) 17:43
お世話になります。
フィールドで流れるBGMについて、各MAPごとに設定できると思います。
これを、あるイベントまで達成したら変更したいと考えております。
(スイッチBGM変更 という物を用意し、これがONの時、並列処理で流れるようにしました。)
問題は、フィールドはいくつかに分かれていて、移動するとそのBGMが一度途切れてしまい、また最初から流れるのです。これを何とかつなぎで流したいと考えております。可能でしょうか?
別に並列処理の方法じゃなくても構いません。
何か方法があればアドバイスをください。よろしくお願いします。
フィールドで流れるBGMについて、各MAPごとに設定できると思います。
これを、あるイベントまで達成したら変更したいと考えております。
(スイッチBGM変更 という物を用意し、これがONの時、並列処理で流れるようにしました。)
問題は、フィールドはいくつかに分かれていて、移動するとそのBGMが一度途切れてしまい、また最初から流れるのです。これを何とかつなぎで流したいと考えております。可能でしょうか?
別に並列処理の方法じゃなくても構いません。
何か方法があればアドバイスをください。よろしくお願いします。