【解決済】フトコロ様の”FTKR_SkillCounter”について
Posted: 2018年1月31日(水) 23:41
お世話になっております。
にしゆうと申します。
当方、コマンドバトルRPGを制作中で、ある敵Aに使用するとダメージを与えるが、敵Bに使うと回復されてしまうようなスキルを作成したいと考えています。
また、それをHPでなくTPで実現したいです。
該当するプラグインを探していたところ、フトコロ様のFTKR_SkillCounterに行き当たりました。
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... Counter.js
このプラグインの、"ダメージタイプの変更"の機能が、おおよそ望み通りの内容なのですが、HPとMPだけが対象なので、これをTPも対象にできるように改変したい、というのが質問内容です。
そもそもTPの増減は“ダメージ”として管理していないのかもしれないので、的外れな質問かもしれないのですが、もし可能であれば方法をご教示いただきたいと思います。
他に実現可能な方法がありましたら、それでも構いませんので、ご回答よろしくお願いします。
にしゆうと申します。
当方、コマンドバトルRPGを制作中で、ある敵Aに使用するとダメージを与えるが、敵Bに使うと回復されてしまうようなスキルを作成したいと考えています。
また、それをHPでなくTPで実現したいです。
該当するプラグインを探していたところ、フトコロ様のFTKR_SkillCounterに行き当たりました。
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... Counter.js
このプラグインの、"ダメージタイプの変更"の機能が、おおよそ望み通りの内容なのですが、HPとMPだけが対象なので、これをTPも対象にできるように改変したい、というのが質問内容です。
そもそもTPの増減は“ダメージ”として管理していないのかもしれないので、的外れな質問かもしれないのですが、もし可能であれば方法をご教示いただきたいと思います。
他に実現可能な方法がありましたら、それでも構いませんので、ご回答よろしくお願いします。