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【解決済み】追いかけられるイベント

Posted: 2018年2月09日(金) 19:14
by ムル。
こんばんは。いつもお世話になっております。

公式のプラグイン「YEP_EventChasePlayer.js」を使って
プレイヤーを追いかけるイベントを作っていたのですが…
なかなか思う通りに出来ず、最後の手段としてこちらに質問した次第です。

移動ルートの設定でスクリプトコマンドを入れ、プレイヤーを認識し
追いかけて来る…というところまでは出来ました。
その際トリガーを並列処理にしてるためか、触れたらゲームオーバーが
実行できずにいます。どうイベントを組めば、可能でしょうか?

また、追いかけられる時に流れるBGMなどのイベントの組み方も教えて下さい。

Re: 追いかけられるイベント

Posted: 2018年2月10日(土) 10:20
by にいやん
「YEP_EventChasePlayer.js」は自律移動のカスタムを使用して探索範囲を決めるプラグインだと思うのですがその際、イベントのトリガーを並列処理にする必要はなかったと思います。トリガーを「イベントから接触」に出来ない理由はあるのでしょうか?

Re: 追いかけられるイベント

Posted: 2018年2月11日(日) 00:38
by ムル。
にいやん 様

返信ありがとうございます。
助言の通りにやってみましたら、難なくクリアしました…!!
完全に私の確認不足ですね…お恥ずかしいです(´・ω・`)汗

教えて下さってありがとうございました!