【解決済み】特徴のパラメータ上昇量の計算の仕方について
Posted: 2018年2月16日(金) 17:42
こんにちは。
初歩的なことで申し訳ないのですが、
攻撃力10のアクターが「攻撃力 * 105%」の特徴を持った防具を装備すると攻撃力が12になるのはなぜなのでしょうか?
10 * 1.05 = 10.5
これが四捨五入されて11になるのではと思いました。
初歩的なことで申し訳ないのですが、
攻撃力10のアクターが「攻撃力 * 105%」の特徴を持った防具を装備すると攻撃力が12になるのはなぜなのでしょうか?
10 * 1.05 = 10.5
これが四捨五入されて11になるのではと思いました。