トリアコンタン氏プラグイン:身代わり拡張について
Posted: 2018年4月19日(木) 01:28
日頃よりトリアコンタン氏のプラグインには大変お世話になっております。
この場を借りて簡単ながら謝辞を述べさせていただきます。
https://raw.githubusercontent.com/triac ... eExtend.js
さて、表題どおりSubstituteExtend.jsについて質問です。
こちらを導入し、以下の条件のもとで試用しましたが想定通りの結果になりませんでした。
1.本プラグイン以外をOFFにする
2.本プラグインをONにする
→「身代わり条件_瀕死・必中以外」はどちらがtrue/falseであっても結果は変わらず
3.敵Aに「ステート:特殊フラグ_身代わり」を使用者にかけるスキルを持たせる(必中)
4.敵Bに「ステート:暗闇」を使用者にかけるスキルを持たせる(必中)
5.敵ABをグループにして戦闘に入る。プレイヤーは防御のみ
想定する結果:敵Aが身代わりを発動する。敵Bの暗闇スキルは必中なため、対象外になる
(→防御やバフデバフなど、身代わりにしたくない者は除外する)
実際の結果:敵Aが身代わりを発動する。敵Bの暗闇スキルもかばい、敵Aが暗闇になる
(→防御やバフデバフなども身代わりにしてしまう)
想定する結果どおりにするには、どのように設定すればよいでしょうか
この場を借りて簡単ながら謝辞を述べさせていただきます。
https://raw.githubusercontent.com/triac ... eExtend.js
さて、表題どおりSubstituteExtend.jsについて質問です。
こちらを導入し、以下の条件のもとで試用しましたが想定通りの結果になりませんでした。
1.本プラグイン以外をOFFにする
2.本プラグインをONにする
→「身代わり条件_瀕死・必中以外」はどちらがtrue/falseであっても結果は変わらず
3.敵Aに「ステート:特殊フラグ_身代わり」を使用者にかけるスキルを持たせる(必中)
4.敵Bに「ステート:暗闇」を使用者にかけるスキルを持たせる(必中)
5.敵ABをグループにして戦闘に入る。プレイヤーは防御のみ
想定する結果:敵Aが身代わりを発動する。敵Bの暗闇スキルは必中なため、対象外になる
(→防御やバフデバフなど、身代わりにしたくない者は除外する)
実際の結果:敵Aが身代わりを発動する。敵Bの暗闇スキルもかばい、敵Aが暗闇になる
(→防御やバフデバフなども身代わりにしてしまう)
想定する結果どおりにするには、どのように設定すればよいでしょうか