【解決済み】タイマー並列処理中に、移動するとイベントが止まる
Posted: 2018年5月02日(水) 04:41
いつもお世話になっております。
度々投稿させていただき、申し訳ございません。
表題の件、以下の現象が発生しており、
色々いじってみたのですが解決できずに困っております。
お手数ですが、経験ある方、アドバイス頂けないでしょうか?
【やりたい事】
タイマーの並列処理中に、各時間で画像と文章を差し込みたい。
(例)
1:00⇒タイマー開始
0:50⇒立ち絵表示、文章表示⇒立ち絵消去
0:40⇒立ち絵表示、文章表示⇒立ち絵消去
【困り事】
上記の立ち絵表示と、同時ぐらいのタイミングで移動すると、
イベントが止まってしまい、立ち絵が残ってしまう。
添付が失敗例です。
タイマー1分00秒、立ち絵表示のタイミングで
階段を使うと、イベントが止まり文章が表示されず、立ち絵も消えません。
イメージとしては、
脱出の途中に、段階的に
仲間の「やばい!時間がないぞ!」的な会話を入れたいのですが・・・
稀に、脱出中のマップ切り替えとバッティングしてしまい、
この現象が現れています・・。
少しでもアドバイス頂ければ幸いです。
度々投稿させていただき、申し訳ございません。
表題の件、以下の現象が発生しており、
色々いじってみたのですが解決できずに困っております。
お手数ですが、経験ある方、アドバイス頂けないでしょうか?
【やりたい事】
タイマーの並列処理中に、各時間で画像と文章を差し込みたい。
(例)
1:00⇒タイマー開始
0:50⇒立ち絵表示、文章表示⇒立ち絵消去
0:40⇒立ち絵表示、文章表示⇒立ち絵消去
【困り事】
上記の立ち絵表示と、同時ぐらいのタイミングで移動すると、
イベントが止まってしまい、立ち絵が残ってしまう。
添付が失敗例です。
タイマー1分00秒、立ち絵表示のタイミングで
階段を使うと、イベントが止まり文章が表示されず、立ち絵も消えません。
イメージとしては、
脱出の途中に、段階的に
仲間の「やばい!時間がないぞ!」的な会話を入れたいのですが・・・
稀に、脱出中のマップ切り替えとバッティングしてしまい、
この現象が現れています・・。
少しでもアドバイス頂ければ幸いです。