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並列処理を使わずに常にすべてのMAPで実行される処理の書き方を知りたいです

Posted: 2018年5月13日(日) 21:29
by つちくら
お知恵を拝借したいので質問させていただきます。

ある装備をしたらスキルが発動するっていう処理を作りたいのですが、
全てのMAPに並列処理でやるのは重そうだしめんどうです。

こういう場合はスクリプトを弄る必要があるのでしょうか?
その場合はスクリプトのどこを弄ればいいのでしょうか?

よかったら教えてください。

Re: 並列処理を使わずに常にすべてのMAPで実行される処理の書き方を知りたいです

Posted: 2018年5月13日(日) 21:38
by まっつUP
つちくら様

よく分かりませんが
装備シーンへの遷移前後または装備変更前後に任意のスイッチをONにして
コモンイベントの自動実行条件を満たすようにすればよいのではないでしょうか。
場合によりますが、一目スクリプトに手を加える必要があると思います。

Re: 並列処理を使わずに常にすべてのMAPで実行される処理の書き方を知りたいです

Posted: 2018年5月14日(月) 14:20
by つちくら
言われた通りコモンイベントを作ったら出来そうでした。
ありがとうございます!