バージョンを分けてリリースする際のデータの移行
Posted: 2018年5月28日(月) 23:21
こんばんは。いつもお世話になっております。
私はいま製作期間が非常に長くかかりそうなゲームを製作しております。
そのためまずは1章を公開し、その後完成するごとに2章を公開、3章を公開…
のように各章を完成するごとに追加していく形式でリリースしようと考えています。
そこで、そのバージョン間でのセーブデータの互換を
どうにか効かせられないかと模索しているのですが、行き詰っています。
具体的な要件としては過去のバージョンでプレイしたデータの
「所持アイテム情報」「すべての変数の値」「すべてのスイッチの値」を
新しいバージョンのプレイデータで復元したい、というものです。
データを(規定のセーブとは別の)何らかの外部ファイルに書き出して、そのデータを
新バージョンで読み込み、それぞれの変数、スイッチの値に代入できれば
データ引継ぎは可能だと考えているのですがMVの知識が足りず実現できずにいます。
この仕様を実現できるプラグインの存在を知っている方、もしくは
引継ぎの処理を実現できるお方がいらっしゃいましたら
どうかお力添えいただけないでしょうか。
よろしくお願いいたします。
私はいま製作期間が非常に長くかかりそうなゲームを製作しております。
そのためまずは1章を公開し、その後完成するごとに2章を公開、3章を公開…
のように各章を完成するごとに追加していく形式でリリースしようと考えています。
そこで、そのバージョン間でのセーブデータの互換を
どうにか効かせられないかと模索しているのですが、行き詰っています。
具体的な要件としては過去のバージョンでプレイしたデータの
「所持アイテム情報」「すべての変数の値」「すべてのスイッチの値」を
新しいバージョンのプレイデータで復元したい、というものです。
データを(規定のセーブとは別の)何らかの外部ファイルに書き出して、そのデータを
新バージョンで読み込み、それぞれの変数、スイッチの値に代入できれば
データ引継ぎは可能だと考えているのですがMVの知識が足りず実現できずにいます。
この仕様を実現できるプラグインの存在を知っている方、もしくは
引継ぎの処理を実現できるお方がいらっしゃいましたら
どうかお力添えいただけないでしょうか。
よろしくお願いいたします。