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【解決済み】window画像の描画について

Posted: 2018年6月26日(火) 23:49
by ichi
こんばんわ。

初歩的な質問になりますがご容赦ください。

Sceneにて実行するaddWindowメソッドにて
WindowLayerに任意のWindowを描画領域を生成しており、
ここに、Window.pngから生成したWindowの画像を描画しているという認識なのですが
(誤っておりましたら、すみません・・・)
Windowの画像を描画する処理は、どこに記載されているのでしょうか。

この描画処理を省き、ウィンドウの背景を表示しないということを目的としています。


よろしくお願い致します。

Re: window画像の描画について

Posted: 2018年6月27日(水) 00:01
by 奏ねこま
rpg_core.jsのWindow.prototype~で始まる関数群の中です。
主にWindow.prototype._refresh~で始まる関数を見たら良いと思います。

ただ、描画を省きたいというのが処理を軽くしたいということではなく
単に表示させたくないというだけならWindow.prototype._createAllPartsで作られている
各種Spriteを非表示にするだけでいいかもしれません。

Re: window画像の描画について

Posted: 2018年6月27日(水) 00:50
by ichi
>奏ねこま様

早速の返信ありがとうございます。

無事確認することできました。
ありがとうございました。

今後ともよろしくお願い致します。