【解決済み】イベント時における、プレイヤーキャラ以外の移動処理
Posted: 2018年6月29日(金) 01:23
現在、下記のようなイベントを考案中です。
1.家屋内にいる人物Aと会話
2.会話中に人物Bがマップ上に登場
3.プレイヤーと人物Bが、フェードアウトをはさみ、マップ上の別の箇所に移動
ですが、現在、
それまでマップ上にいなかった人物をマップ上に出現させる方法(2)と、
プレイヤー以外のキャラクターを移動させる方法(3)で悩んでいます。
2に関しては「あらかじめ透明状態にしておいた人物Bを、任意のタイミングで透明状態オフにして出現させる」という方法でできるのかな……? と思っていますが、
特に3に関してはイマイチしっくりくるものが見つかっていません。
「移動ルートの設定」で暫定的にやっているのですが、マップの指定座標にワープさせるといった挙動がうまくいかず……。「ジャンプ」で可能かとおもったのですが、マップの「1,6」に移動させたいからと「+1,+6」と設定しても変な箇所に行ってしまいますし……。
よくゲームでは頻繁に書かれている初歩の部分なので、質問するのに躊躇してしまうのですが、
よろしければどなたかご教授いただければと思います。
1.家屋内にいる人物Aと会話
2.会話中に人物Bがマップ上に登場
3.プレイヤーと人物Bが、フェードアウトをはさみ、マップ上の別の箇所に移動
ですが、現在、
それまでマップ上にいなかった人物をマップ上に出現させる方法(2)と、
プレイヤー以外のキャラクターを移動させる方法(3)で悩んでいます。
2に関しては「あらかじめ透明状態にしておいた人物Bを、任意のタイミングで透明状態オフにして出現させる」という方法でできるのかな……? と思っていますが、
特に3に関してはイマイチしっくりくるものが見つかっていません。
「移動ルートの設定」で暫定的にやっているのですが、マップの指定座標にワープさせるといった挙動がうまくいかず……。「ジャンプ」で可能かとおもったのですが、マップの「1,6」に移動させたいからと「+1,+6」と設定しても変な箇所に行ってしまいますし……。
よくゲームでは頻繁に書かれている初歩の部分なので、質問するのに躊躇してしまうのですが、
よろしければどなたかご教授いただければと思います。