ZE_xmf12様
横から失礼します。
ご質問の内容からマンカインド様のMKR_MapItemSlotを使うのが有効かと思います。
こちらのプラグインかなり秀逸に出来ておりまして私的に非常にオススメします。
MKR_MapItemSlotのダウンロードは下のリンクから
viewtopic.php?f=49&t=3841
まず先にプラグインパラメータの設定をしてしまいましょう。
①「スロット(マップ)設定」グループより「アイテム消去モード」を<false(削除しない)>にします。
これは一度スロットに登録したアイテムの登録を消してしまわないようにする為です。
これが有効だとアイテムが0になったらスロットから自動的に削除されてしまいます。
②「スロット(マップ)設定」グループより 「アイテムスロットの表示」を<false(非表示)>にします。
マップにアイテムスロットが表示されていない仕様と思いますのでこれをする必要があります。
但し現在(v1.1.7)バグか仕様かよくわかりませんがこれをfalseにしても非表示にならないようですので
暫定的に「スロット(マップ)設定」グループより 「不透明度(マップ)」を<0>にします。
(こちらは現在作者様に確認中です)
③「スロット(メニュー)設定」グループより「メニュー表示モード」を<追加しない>にします
通常メニューに追加される「アイテムスロット」コマンドを削除します。
これはメニューでスロットへの登録を変更する必要がないからです。
これでプラグインパラメータの最低限の変更が完了しました。
次にアイテムID1のアイテム(デフォルトでポーション)をスロット1に追加(セット)してみます。
これはゲーム開始直後1度のみ行ってください。
プラグインコマンドを追加します。
itemslot set 1 item 1
続けてアイテムID2のアイテムはスロット2にしましょう。
プラグインコマンドを追加します。
itemslot set 2 item 2
これ以降増やしたい分だけ増やします。
スロットにセットが完了しました。
次にしぐれん様のコモンイベントを呼び出すプラグインを使って呼び出したコモンイベント1に
以下のプラグインコマンドを追加します。
itemslot use 1
これでスロット1のアイテム(つまりアイテムID1のポーション)を使用します。
続けてコモンイベント2以降がある場合は以下のようにプラグインコマンドを追加します
itemslot use 2
itemslot use 3
...
テストしてみていかがでしょうか?
<注意点>
①ポーションは回復アイテムですので先頭アクターがダメージを受けてない状態だと
使用することができません。
②複数人いるパーティーだと先頭のアクターにしかアイテムを使えないようです。
(アクター指定不可)
③itemslot set 1 item 1コマンドでアイテムをセットすると同時にそのアイテムを
入手してしまう仕様のようです。ですのでこのコマンド実施後にアイテムの増減コマンドで
該当アイテム(この場合ポーション)を1減らす処理が必要なようです。
長文失礼しました。解説がわかりづらかったらすみません。