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【解決済】変数に変更後のアクター名を入れる

Posted: 2018年7月29日(日) 19:32
by じぃじぃ
変数の操作で
「スクリプト→$dataActors[1].name」
または
「スクリプト→'\N[1]'」
で、アクター1の名前を変数に格納できることを
知ったのですが、

ゲーム中に名前変更をさせてから
この操作を行っても
デフォルトの名前が格納されてしまうようです。

どうすれば、変更後の名前を
変数に格納できるようになるでしょうか?
教えて下さい。よろしくお願いします。

Re: 変数に変更後のアクター名を入れる

Posted: 2018年7月29日(日) 20:31
by しぐれん
https://qiita.com/Sigureya/items/96a3a9b2b2be02c2f936
この記事を参考にどうぞ。

Re: 変数に変更後のアクター名を入れる

Posted: 2018年7月30日(月) 03:23
by じぃじぃ
しぐれん さんが書きました:https://qiita.com/Sigureya/items/96a3a9b2b2be02c2f936
この記事を参考にどうぞ。
記事を参照し、
「スクリプト→$gameActors.actor(1).name()」
と記述することで格納出来るようになりました
ありがとうございました :D