【解決済み】イベント中、変数やスイッチでキャラクターにモーションさせようとすると一瞬キャラクターが消える
Posted: 2018年8月29日(水) 22:42
例えばMAP上でキャラクターが転ぶイベントを作ろうと変数を操作し
変数1→キャラが立っているドット
変数2→キャラが倒れているドット
変数3→キャラが立っているドット
このように表示して、キャラクターが転んで起き上がるという表現をしたいのですが
変数1から変数2のドットへ移行するとき、一瞬だけドットが消えます
同じやり方をしている変数2から変数3への移行はスムーズに進むのですが
何が原因なのでしょうか?
またもう一度同じイベントを発生させると、変数1から変数2への移行でもドットは消えませんでした
どうしても最初の一回だけ消えてしまいます
変数1→キャラが立っているドット
変数2→キャラが倒れているドット
変数3→キャラが立っているドット
このように表示して、キャラクターが転んで起き上がるという表現をしたいのですが
変数1から変数2のドットへ移行するとき、一瞬だけドットが消えます
同じやり方をしている変数2から変数3への移行はスムーズに進むのですが
何が原因なのでしょうか?
またもう一度同じイベントを発生させると、変数1から変数2への移行でもドットは消えませんでした
どうしても最初の一回だけ消えてしまいます