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【解決】経験値ギャップの解消に向けて

Posted: 2018年9月03日(月) 21:33
by 厨二少年
ツクマテの皆様、いつも本当にお世話になっております。

ゲームの要素として、「ダンジョンを攻略する仲間を、条件を満たした仲間から4人編成して挑む」というシステムを作ったのですが、その際に編成していない仲間が経験値を得られずに攻略に参加しにくいという事態を避けたいと思い、皆様のお知恵をお貸しいただければと思います。

自分で考えている解決法は以下になります
1,一度でも仲間にしたアクターに対し、パーティーから外れていても一定割合の経験値が入るようにする。
2,コモンイベント等でパーティー内で経験値を移行できるようにする。(例、パーティー全員から経験値を12.5万減らし、選んだアクターに経験値を50万加算する等。試みたが、MVのコモンイベントでは条件分岐等が煩雑となりすぎたため断念)

懸念が改善できれば他の方法でも構いませんので、よいプラグイン等ありましたら教えていただければ幸いです。

Re: 経験値ギャップの解消に向けて

Posted: 2018年9月04日(火) 07:08
by トリアコンタン
こんにちは。
試作してみましたので動作をご確認ください。

・使い方
パーティ外のアクターに対しても戦闘で得た経験値のうち一定量を取得可能にします。
一度でもパーティに加えたことのあるアクターが対象です。

・ダウンロード
https://raw.githubusercontent.com/triac ... deParty.js

・利用規約
当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。このプラグインはもうあなたのものです。

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・これまでに制作したプラグイン一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... d=30581402

Re: 経験値ギャップの解消に向けて

Posted: 2018年9月05日(水) 23:58
by 厨二少年
トリアコンタン様いつも本当にありがとうございます!!

動作確認をしてみたのですが、敵を倒したタイミングでこのようなエラーが出てしまいました。

ニューゲームでは出なかったので、恐らく以前からのセーブデータの場合は一度仲間になったアクターのデータをとれていないのかもしれません。

Re: 経験値ギャップの解消に向けて

Posted: 2018年9月06日(木) 02:41
by トリアコンタン
こんばんは!
ご報告の現象をこちらでも確認、修正しました。
お手数をお掛けしました。
修正後プラグインのURLは上にあげたものと同じです。

Re: 経験値ギャップの解消に向けて

Posted: 2018年9月06日(木) 23:11
by 厨二少年
動作確認しました!!
いつも本当にありがとうございます!!