【解決】経験値ギャップの解消に向けて
Posted: 2018年9月03日(月) 21:33
ツクマテの皆様、いつも本当にお世話になっております。
ゲームの要素として、「ダンジョンを攻略する仲間を、条件を満たした仲間から4人編成して挑む」というシステムを作ったのですが、その際に編成していない仲間が経験値を得られずに攻略に参加しにくいという事態を避けたいと思い、皆様のお知恵をお貸しいただければと思います。
自分で考えている解決法は以下になります
1,一度でも仲間にしたアクターに対し、パーティーから外れていても一定割合の経験値が入るようにする。
2,コモンイベント等でパーティー内で経験値を移行できるようにする。(例、パーティー全員から経験値を12.5万減らし、選んだアクターに経験値を50万加算する等。試みたが、MVのコモンイベントでは条件分岐等が煩雑となりすぎたため断念)
懸念が改善できれば他の方法でも構いませんので、よいプラグイン等ありましたら教えていただければ幸いです。
ゲームの要素として、「ダンジョンを攻略する仲間を、条件を満たした仲間から4人編成して挑む」というシステムを作ったのですが、その際に編成していない仲間が経験値を得られずに攻略に参加しにくいという事態を避けたいと思い、皆様のお知恵をお貸しいただければと思います。
自分で考えている解決法は以下になります
1,一度でも仲間にしたアクターに対し、パーティーから外れていても一定割合の経験値が入るようにする。
2,コモンイベント等でパーティー内で経験値を移行できるようにする。(例、パーティー全員から経験値を12.5万減らし、選んだアクターに経験値を50万加算する等。試みたが、MVのコモンイベントでは条件分岐等が煩雑となりすぎたため断念)
懸念が改善できれば他の方法でも構いませんので、よいプラグイン等ありましたら教えていただければ幸いです。