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キャラクターが表示されない

Posted: 2018年9月22日(土) 20:52
by ただもな
初歩的な質問ですが、詰まってしまったので質問させてください。
よくある、キャラ同士の会話から始まるオープニングの後、キャラクターが動かせるようになる、というものを作っているのですが、肝心のキャラクターが、マップ上に表示されず、困っています。

こちらhttp://tkool.jp/mv/guide/007_001.htmlのサイトを参考に、透明状態に開始にチェックをいれて、キャラクターを表示したい場面がきたら、イベントコマンドの透明状態の変更:OFFで表示する、というのをしているのですが、テストプレイしてみても、キャラクターが透明のままなのか、表示されません。
逆に、透明状態に開始にチェックをいれずにはじめると、最初からキャラクターは表示されています。
色々調べてみましたが、いまいち解決できないため、どなたか方法を教えて欲しいです。

Re: キャラクターが表示されない

Posted: 2018年9月22日(土) 21:51
by まっつUP
ただもな様

イベントコマンドの透明状態の変更が適切に実行されていない可能性はありませんか?
透明状態の変更の直後に文章の表示などを設定してどのタイミングで実行されているか
確認してみてください。

Re: キャラクターが表示されない

Posted: 2018年9月23日(日) 00:08
by ただもな
一度確認し、色々いじってみたところ、なんとか表示されました!ありがとうございます。
キャラクターが表示されたところで、別の質問なのですが、表示されたはいいものを、キャラクターの方向転換、移動ができません。
マップは、自作のマップを遠景の画像として読み込んで、透明のブロックを重ねた状態のものを使っています。
透明のブロックも、通行可に設定してあるのですが、動かないです。

Re: キャラクターが表示されない

Posted: 2018年9月23日(日) 00:25
by まっつUP
あらかじめイベントコマンドの「すり抜けON」をプレイヤーを対象に設定するか、
あるいはリージョンで通行可否が可能なプラグインがいくらかあったと思うので
それらを使用するとよいと思います。

Re: キャラクターが表示されない

Posted: 2018年9月25日(火) 21:58
by ただもな
リージョンを使うプラグインをいれたところ、うまく動きました。ありがとうございます。
ですが、マップを初期値の17より大きくしたいのですが、画面の外へ歩いていくと、先にマップがあるはずなのに、止まってしまいます。横幅30にしたのに、24くらいまでしか進まない…みたいな感じです。
なにか設定方法があれば教えてもらいたいです。