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戦闘中のアニメーションについて

Posted: 2016年2月22日(月) 17:42
by YSM
初めて書き込みさせていただきます。
不備等ありましたら申し訳ございません。

戦闘で、ピクチャーを連続表示することでループアニメーションさせたりしたいのですが
戦闘中は並列処理のイベントが使えないようなので手をこまねいております。
また、サイドビューでの自キャラのアニメのコマ数も増やしたいのですが、良い手はありますでしょうか。

Re: 戦闘中のアニメーションについて

Posted: 2016年3月01日(火) 05:43
by トリアコンタン
こんにちは。
戦闘中のピクチャのアニメーションについては、以前にここで公開した「ピクチャのアニメーション」プラグインが使えるかもしれません。よろしければお試しください。

http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=5&t=221

サイドビューでの自キャラのアニメのコマ数を増やす件については、そんなプラグインを作っていた方がいたような気がします。

Re: 戦闘中のアニメーションについて

Posted: 2016年3月02日(水) 01:27
by YSM
ありがとうございます。
アニメーションを多用したものを作りたいので
使わせていただきます!