[解決済]スキル習得数の制限の仕方について
Posted: 2018年11月04日(日) 16:03
初めまして、お世話になっております。
「アクターがスキルを習得する際に、一定数以上のスキルを既に習得していた場合
どれか不要なスキルを忘れさせなければならない」といった、ポケモンなどに見られるシステムを
取り入れたいと考えております。
そこで、「Pokemon 4 Moves Only」というプラグインを使用してみたのですが
戦闘終了→レベルアップ→スキルを忘れさせる処理 の後、なぜかもう一度戦闘が開始されてしまいます。
この現象については既に他の方が質問をされていたのですが、回答を頂けてなかったようで、
回答を頂きたく私からも質問をさせていただきました。
↓だいこん様の質問です
http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f= ... 813#p22813
また、Pokemon 4 Moves Onlyの代わりにも上記のシステムを再現できる方法があれば
教えていただきたいです。
どうか宜しくお願い致します。
「アクターがスキルを習得する際に、一定数以上のスキルを既に習得していた場合
どれか不要なスキルを忘れさせなければならない」といった、ポケモンなどに見られるシステムを
取り入れたいと考えております。
そこで、「Pokemon 4 Moves Only」というプラグインを使用してみたのですが
戦闘終了→レベルアップ→スキルを忘れさせる処理 の後、なぜかもう一度戦闘が開始されてしまいます。
この現象については既に他の方が質問をされていたのですが、回答を頂けてなかったようで、
回答を頂きたく私からも質問をさせていただきました。
↓だいこん様の質問です
http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f= ... 813#p22813
また、Pokemon 4 Moves Onlyの代わりにも上記のシステムを再現できる方法があれば
教えていただきたいです。
どうか宜しくお願い致します。