(解決済)ランダムにアイテムを取得する宝箱の中身を固定する方法
Posted: 2018年11月12日(月) 12:36
いつもお世話になっております。質問がございます。
前提条件:宝箱イベントはマップにランダムで複数生成、配置される(イベント複製)
今回やりたいことは宝箱の中身がランダムな宝箱を以下の条件付きで作成したいです。
1、1度宝箱を開けるとその宝箱から取得できるアイテムが初回で選ばれたアイテムで固定される
宝箱を開けるが何らかの条件で取得できない
⇒条件を解除して、もう一度宝箱開けて取得するような動作を想定しています。
なにかいい案はございませんでしょうか?
よろしくお願いいたします。
前提条件:宝箱イベントはマップにランダムで複数生成、配置される(イベント複製)
今回やりたいことは宝箱の中身がランダムな宝箱を以下の条件付きで作成したいです。
1、1度宝箱を開けるとその宝箱から取得できるアイテムが初回で選ばれたアイテムで固定される
宝箱を開けるが何らかの条件で取得できない
⇒条件を解除して、もう一度宝箱開けて取得するような動作を想定しています。
なにかいい案はございませんでしょうか?
よろしくお願いいたします。