[解決済]常時動くイベントの作り方について
Posted: 2018年11月18日(日) 22:16
ツクール初心者です。ゲーム中に常時動くイベントの作り方、方法を教えてください
HPが0になった時にMPを1減らすというイベントを作りたいのですが
アクターID1番のHPを変数1番に代入して条件分岐で変数1番が=0になっていた場合に
アクターID1番のMPを1減少させるという物を並列で常時動かしてしまうと
HP0の時に永遠とMPを1減少させてしまいMPが0になってしまいました。
MPを1減少させたらストップして再度HPが0になった時にイベントが動くように
するにはどうしたら良いのでしょうか?
似た事が出来るプラグインなどがあればそれも教えて欲しいです。
HPが0になった時にMPを1減らすというイベントを作りたいのですが
アクターID1番のHPを変数1番に代入して条件分岐で変数1番が=0になっていた場合に
アクターID1番のMPを1減少させるという物を並列で常時動かしてしまうと
HP0の時に永遠とMPを1減少させてしまいMPが0になってしまいました。
MPを1減少させたらストップして再度HPが0になった時にイベントが動くように
するにはどうしたら良いのでしょうか?
似た事が出来るプラグインなどがあればそれも教えて欲しいです。