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(SV)敵モンスターのように行動パターンのある味方NPC

Posted: 2018年11月20日(火) 09:40
by ですね
お世話になっております
RPGツクール初心者の者です。

早速ですが質問をさせて頂きます。

SV戦闘で、プレイヤーは展開を見るだけのイベント戦闘を作れれば良いなと考えております。

そのため、敵モンスターに指定のターンで指定の行動をさせることができるように、
味方のキャラクターにもそれを適用して自動で戦わせることは出来ますでしょうか?

ご回答お願い致します。