サイドビュー戦闘におけるアクター攻撃時の位置固定
Posted: 2018年12月01日(土) 00:22
初、質問です
サイドビュー戦闘を選択時にスキルや攻撃をする前にアクターが一歩前にでる
動きを、攻撃時はそのままでスキル使用時のみ位置を動かさずにその場で発動したいのですが
上手くいきません。たぶんrpg_spritesこの中にありそうなのですが
何処をいじっていいのやら、お力添えをお願いします。
内部のjsはMOG_BattleHud、YEP_CoreEngine、YEP_BattleEngineCore辺りを入れています
因みにYEP_BattleEngineCoreを導入したらエネミーの画像が行動後最初の位置より後ろにずれるのですが
この挙動は標準なのでしょうか?
内部を少しいじってみましたが改善できませんでしたのであきらめ気味です
こちらもわかる方がいらっしゃいましたらお願いします
自分でスクリプトの内部を色々見てみましたが現在この二つだけが調べてもわかりません。
サイドビュー戦闘を選択時にスキルや攻撃をする前にアクターが一歩前にでる
動きを、攻撃時はそのままでスキル使用時のみ位置を動かさずにその場で発動したいのですが
上手くいきません。たぶんrpg_spritesこの中にありそうなのですが
何処をいじっていいのやら、お力添えをお願いします。
内部のjsはMOG_BattleHud、YEP_CoreEngine、YEP_BattleEngineCore辺りを入れています
因みにYEP_BattleEngineCoreを導入したらエネミーの画像が行動後最初の位置より後ろにずれるのですが
この挙動は標準なのでしょうか?
内部を少しいじってみましたが改善できませんでしたのであきらめ気味です
こちらもわかる方がいらっしゃいましたらお願いします
自分でスクリプトの内部を色々見てみましたが現在この二つだけが調べてもわかりません。