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ツクールMVのsteamworksビルド方法(Mac環境)

Posted: 2018年12月08日(土) 03:07
by tkr
ツクールMVで作ったゲームをsteamworksを介してリリースする方法を試しているのですが、実際にビルドを行うところで

躓いております。環境はMacです。

Steamworks SDKのcontentフォルダに、Mac OSX用にデプロイメントしたGame(アイコンのもの)を入れて、

色んなブログを見つつ・・・、

Steamworks SDKのvdfファイル2つを編集して、
ターミナルを起ち上げて以下のコマンドを入力、



まで行ったのですが、どの部分で引っかかっているのかがわかりません。

気になっている部分は
vdfファイル(特にdepot_build_(デポID).vdfの訂正方法)の書き直し方
そもそもツクールはそのままビルドできるのか?

という点です。

どうしようもなく困り果てています。
どうかお力添えをお願いします。