ツクールMVのsteamworksビルド方法(Mac環境)
Posted: 2018年12月08日(土) 03:07
ツクールMVで作ったゲームをsteamworksを介してリリースする方法を試しているのですが、実際にビルドを行うところで
躓いております。環境はMacです。
Steamworks SDKのcontentフォルダに、Mac OSX用にデプロイメントしたGame(アイコンのもの)を入れて、
色んなブログを見つつ・・・、
Steamworks SDKのvdfファイル2つを編集して、
ターミナルを起ち上げて以下のコマンドを入力、
まで行ったのですが、どの部分で引っかかっているのかがわかりません。
気になっている部分は
vdfファイル(特にdepot_build_(デポID).vdfの訂正方法)の書き直し方
そもそもツクールはそのままビルドできるのか?
という点です。
どうしようもなく困り果てています。
どうかお力添えをお願いします。
躓いております。環境はMacです。
Steamworks SDKのcontentフォルダに、Mac OSX用にデプロイメントしたGame(アイコンのもの)を入れて、
色んなブログを見つつ・・・、
Steamworks SDKのvdfファイル2つを編集して、
ターミナルを起ち上げて以下のコマンドを入力、
まで行ったのですが、どの部分で引っかかっているのかがわかりません。
気になっている部分は
vdfファイル(特にdepot_build_(デポID).vdfの訂正方法)の書き直し方
そもそもツクールはそのままビルドできるのか?
という点です。
どうしようもなく困り果てています。
どうかお力添えをお願いします。