[解決済み]フトコロ様のFTKR_ExBattleEvent.jsのEBE_モーション実行について
Posted: 2019年1月09日(水) 19:05
こんばんは。
いつもお世話になっております。フトコロ様の作成された
バトルイベント拡張プラグインについての質問です。
バトルイベント用に使用できるプラグインコマンドの中に
パーティーメンバーに指定のモーションをとらせる
EBE_モーション実行 [モーション名] [対象メンバー]
EBE_REQUEST_MOTION [MOTION NAME] [TARGET MEMBER]
対象メンバーには以下を入力してください。 空欄の場合は、すべてのメンバーを対象にします。
0~ - 先頭を 0番としたときの隊列順
全員 or ALL - すべてのメンバー
とあるのですが、思ったように動いてくれません。
全員 or ALLでの指定では動いてくれるのですが、隊列順では動いてくれず
アクターIDの番号を読み取って動いてしまっているようです。
新しく作ったプロジェクトでもアクターIDの番号で読み取っていました。
これを隊列順で動かせる対処法が分かる方がいらっしゃれば教えていただけると助かります!
よろしくお願い致します。
いつもお世話になっております。フトコロ様の作成された
バトルイベント拡張プラグインについての質問です。
バトルイベント用に使用できるプラグインコマンドの中に
パーティーメンバーに指定のモーションをとらせる
EBE_モーション実行 [モーション名] [対象メンバー]
EBE_REQUEST_MOTION [MOTION NAME] [TARGET MEMBER]
対象メンバーには以下を入力してください。 空欄の場合は、すべてのメンバーを対象にします。
0~ - 先頭を 0番としたときの隊列順
全員 or ALL - すべてのメンバー
とあるのですが、思ったように動いてくれません。
全員 or ALLでの指定では動いてくれるのですが、隊列順では動いてくれず
アクターIDの番号を読み取って動いてしまっているようです。
新しく作ったプロジェクトでもアクターIDの番号で読み取っていました。
これを隊列順で動かせる対処法が分かる方がいらっしゃれば教えていただけると助かります!
よろしくお願い致します。