【解決済】フィールドで戦闘のHUDをON/OFFする方法はありますか?
Posted: 2019年1月30日(水) 23:39
お世話になっております。
自動戦闘のオープニングを作っているのですが 戦闘画面のHUDを隠したまま戦闘に入りたいです。
(通常バトルではHUD使います!)
スクリプト「SceneManager._scene._windowLayer.visible = false」をフィールドと戦闘イベントの両方で使ってみましたが、バトル画面に入って1,2秒後にHUDが消えます。
フェードアウトを使ってみたりHUDの上に絵を上書きする方法もやってみましたが
両方戦闘がはじまって1,2秒後に実行されるので無駄でした・・・
HUDを画面の外にかくして必要なときに元に戻す方法も考えてみましたゲーム内で元に戻す方法が分かりません。
(ちなみにGraphicalDesignMode.js https://triacontane.blogspot.com/2016/03/gui.htmlを使ってhudの位置を変えています。)
日本語が間違っていましたらすみません。
お手数ですがよろしくお願い致します。
自動戦闘のオープニングを作っているのですが 戦闘画面のHUDを隠したまま戦闘に入りたいです。
(通常バトルではHUD使います!)
スクリプト「SceneManager._scene._windowLayer.visible = false」をフィールドと戦闘イベントの両方で使ってみましたが、バトル画面に入って1,2秒後にHUDが消えます。
フェードアウトを使ってみたりHUDの上に絵を上書きする方法もやってみましたが
両方戦闘がはじまって1,2秒後に実行されるので無駄でした・・・
HUDを画面の外にかくして必要なときに元に戻す方法も考えてみましたゲーム内で元に戻す方法が分かりません。
(ちなみにGraphicalDesignMode.js https://triacontane.blogspot.com/2016/03/gui.htmlを使ってhudの位置を変えています。)
日本語が間違っていましたらすみません。
お手数ですがよろしくお願い致します。