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エネミーにダメージ時、飛び跳ねるアクションをさせたいです

Posted: 2019年2月25日(月) 14:24
by maker-b
こんにちわ!

いつも本サイトを拝見し、日々勉強をしております。
本日は、1点ご相談があります。

サイドビュー時、エネミーにダメージをあたえた際のエフェクトはいろいろありますが、

ダメージ時に、敵がぽんっと浮き上がるエフェクトをやりたいと思っております。
いろいろプラグインを探しましたが、そのようなものが見つからず・・・・
2D格闘ゲームのような 浮かし のイメージですがイメージは伝わりますでしょうか?

もし、ダメージエフェクトで実現できそうなプラグインがありましたら、ぜひ教えてください!

よろしくお願いいたします!

Re: エネミーにダメージ時、飛び跳ねるアクションをさせたいです

Posted: 2019年2月25日(月) 19:51
by 剣崎 宗二
https://www.youtube.com/watch?v=0076lUtfe7w

自前の動画で申し訳ありませんが、大体こんな感じでしょうか。
であれば、半公式プラグインのYEP_X_ActSeqPackシリーズで、JUMPコマンドで可能です。

Re: エネミーにダメージ時、飛び跳ねるアクションをさせたいです

Posted: 2019年2月25日(月) 20:31
by maker-b
剣崎 様

お世話になっております。
まさにこんな感じです!
わたしもjumpコマンドをいろいろ試したのですが、この動画のようにかっこよく浮きません・・・・

ちなみに、この動画のシーケンスを教えていただくことは可能でしょうか

大変お手数をおかけします 申し訳ありません

Re: エネミーにダメージ時、飛び跳ねるアクションをさせたいです

Posted: 2019年2月25日(月) 21:51
by 剣崎 宗二
「この動画のようにかっこよく浮きません」がどんなことを指しているのか分からないのですが…
ジャンプ部分のみであれば、

コード: 全て選択

jump target: 300%, 40
となっております。
コマンドの構造がシンプルなのでどうやっても然程の差は出ないと考えますが、40の部分の数値を増やして動きをゆったりにし、どういう上下運動をしているのか解析してみるのも一つの手かと思います。

(尚、跳んだ敵が上下逆さまになっている部分は私が独自にプラグインを改造した部分ですので、デフォルトの機能では御座いません。ご了承ください)