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あるイベントに話し掛けている間、他のイベントが動作を停止するプラグイン

Posted: 2016年3月01日(火) 20:53
by ごうぞう
 早速ですがリクエストします。

 マップ上でイベントに話し掛けている間、
他のイベントが動作を停止してくれるプラグインを探しています。

 具体的に言うと、
人や看板、もしくはアイテムなどに話し掛けている間は
通常はマップ上を自由に動く人々がピタリと止まり、
話が終われば再開する感じです。

 自分が今作っているゲームで現在編集中のマップの場合、
・移動タイプは「プレイヤーに近付く」で、触れると戦闘になる敵(所謂「シンボルエンカウント」)
・調べるとアイテムをゲットできるイベント(宝箱)
・上に乗る(重なる)とセーブ可能になる(セーブポイント)
という三種類のイベントを配置しているんですが、
下二つにおいて、メッセージが出ている間も敵が近寄ってきて、
メッセージが終了した直後に戦闘になってしまうことがあります。

 それを防ぐプラグインが無いか検索エンジンで掛けてみたのですが、
見つからなかったためここでリクエストさせて頂きました。

是非よろしくお願いします。

Re: あるイベントに話し掛けている間、他のイベントが動作を停止するプラグイン

Posted: 2016年3月01日(火) 21:08
by WTR
http://yanfly.moe/2015/12/01/yep-35-stop-map-movement/
YEP.35 – Stop Map Movement

作れないのでただの紹介になりますが
プラグインコマンドでイベントの移動を停止・再開させるものみたいです。
丁度ご希望の機能じゃないでしょうか?

Re: あるイベントに話し掛けている間、他のイベントが動作を停止するプラグイン

Posted: 2016年3月01日(火) 22:47
by ごうぞう
WTR さんが書きました:http://yanfly.moe/2015/12/01/yep-35-stop-map-movement/
YEP.35 – Stop Map Movement

作れないのでただの紹介になりますが
プラグインコマンドでイベントの移動を停止・再開させるものみたいです。
丁度ご希望の機能じゃないでしょうか?
実際に入れて確かめたらその通りのプラグインでした。
他にもこのサイトは色々便利そうなプラグインもありますね。
紹介ありがとうございます。

今後何かプラグインを探す際はそのサイトにまず目を通す事にします。