あるイベントに話し掛けている間、他のイベントが動作を停止するプラグイン
Posted: 2016年3月01日(火) 20:53
早速ですがリクエストします。
マップ上でイベントに話し掛けている間、
他のイベントが動作を停止してくれるプラグインを探しています。
具体的に言うと、
人や看板、もしくはアイテムなどに話し掛けている間は
通常はマップ上を自由に動く人々がピタリと止まり、
話が終われば再開する感じです。
自分が今作っているゲームで現在編集中のマップの場合、
・移動タイプは「プレイヤーに近付く」で、触れると戦闘になる敵(所謂「シンボルエンカウント」)
・調べるとアイテムをゲットできるイベント(宝箱)
・上に乗る(重なる)とセーブ可能になる(セーブポイント)
という三種類のイベントを配置しているんですが、
下二つにおいて、メッセージが出ている間も敵が近寄ってきて、
メッセージが終了した直後に戦闘になってしまうことがあります。
それを防ぐプラグインが無いか検索エンジンで掛けてみたのですが、
見つからなかったためここでリクエストさせて頂きました。
是非よろしくお願いします。
マップ上でイベントに話し掛けている間、
他のイベントが動作を停止してくれるプラグインを探しています。
具体的に言うと、
人や看板、もしくはアイテムなどに話し掛けている間は
通常はマップ上を自由に動く人々がピタリと止まり、
話が終われば再開する感じです。
自分が今作っているゲームで現在編集中のマップの場合、
・移動タイプは「プレイヤーに近付く」で、触れると戦闘になる敵(所謂「シンボルエンカウント」)
・調べるとアイテムをゲットできるイベント(宝箱)
・上に乗る(重なる)とセーブ可能になる(セーブポイント)
という三種類のイベントを配置しているんですが、
下二つにおいて、メッセージが出ている間も敵が近寄ってきて、
メッセージが終了した直後に戦闘になってしまうことがあります。
それを防ぐプラグインが無いか検索エンジンで掛けてみたのですが、
見つからなかったためここでリクエストさせて頂きました。
是非よろしくお願いします。