ページ 11

【解決済み】イベントエディターから利用できる画像ファイルを入れる場所、セットしてある場所について

Posted: 2019年3月06日(水) 20:33
by UPV17745
こんばんは。
今回、とても初心者な質問になってしまうのですが、ご回答いただけるととても助かります。

1.イベントエディターの「画像」に利用できるファイルを入れる場所
2.イベントエディターの「画像」に最初から入っている「タイルセットB(C)」のファイルはどこに入っているどれなのか
3.イベントエディターの「移動ルートの設定」から選べる「画像の変更」に利用できるファイルを入れる場所はどこか

この3点が分からずちょっと手間取っています。
どなたか教えていただけませんでしょうか…

Re: イベントエディターから利用できる画像ファイルを入れる場所、セットしてある場所について

Posted: 2019年3月07日(木) 17:45
by astral
こんばんは。

それぞれ、プロジェクトフォルダか、ツクールMVの素材管理から利用します。
1. 3. 歩行キャラクター(img/characters)
2.タイルセット(img/tilesets)
 データベース→タイルセットで設定してある、マップのタイルセット画像になります。
 タイルセットD、Eも設定されている場合は、B~Eまでになります。

素材規格については、下記公式かツクールMVのヘルプから詳しく確認できます。
https://tkool.jp/mv/course/04.html

Re: イベントエディターから利用できる画像ファイルを入れる場所、セットしてある場所について

Posted: 2019年3月08日(金) 15:08
by UPV17745
詳しい解説までしてくださってありがとうございます!
これで一歩製作が前に進められます!