【解決済み】スキルの計算式に変数を用いたいのですが…
Posted: 2019年3月09日(土) 00:57
こんばんは。いつもお世話になっております。
今回、スキルのダメージ計算式に変数を用いたいのですが、
下記のように設定すると戦闘テストでのダメージが0になってしまい、思ったような動作をしてくれません。
100 + a.mat * 2 - b.mdf * 2 + v[9]
戦闘テストでの場面なので、各変数(ここではv[9])には0が入っているだろうと予測し、
仮に0だとしても補正のかからない場合の数値が出るようにとつけたのですが、
変数の個所の記入が間違っているのでしょうか?
今回、スキルのダメージ計算式に変数を用いたいのですが、
下記のように設定すると戦闘テストでのダメージが0になってしまい、思ったような動作をしてくれません。
100 + a.mat * 2 - b.mdf * 2 + v[9]
戦闘テストでの場面なので、各変数(ここではv[9])には0が入っているだろうと予測し、
仮に0だとしても補正のかからない場合の数値が出るようにとつけたのですが、
変数の個所の記入が間違っているのでしょうか?