【解決済み】戦闘で勝利したときに、お金や経験値ではなく変数を表示させたいのですが…
Posted: 2019年3月09日(土) 15:13
こんにちは、いつもお世話になっております。
今回、戦闘で敵を倒した際に変数に値を入れるイベントを作りました。
こちら(http://tkool.jp/mv/guide/006_006f.html)の不死身ステートを利用した戦闘中イベントで、
倒した敵に応じて設定した変数が値に加算される仕組みです。
ただ、ここでちょっと贅沢な悩みが。
敵を全滅させてお金と経験値を「入手した」と表示されるメッセージがありますが、
ここでお金や経験値ではなく、「指定した変数」を表示させたいんです。
しかし戦闘勝利後に表示されるメッセージの仕様がよく理解できておらず、
どこをどう弄れば思った通りの動作になってくれるのかがまるで見当がつきません。
どなたかアドバイスいただけないでしょうか…?
今回、戦闘で敵を倒した際に変数に値を入れるイベントを作りました。
こちら(http://tkool.jp/mv/guide/006_006f.html)の不死身ステートを利用した戦闘中イベントで、
倒した敵に応じて設定した変数が値に加算される仕組みです。
ただ、ここでちょっと贅沢な悩みが。
敵を全滅させてお金と経験値を「入手した」と表示されるメッセージがありますが、
ここでお金や経験値ではなく、「指定した変数」を表示させたいんです。
しかし戦闘勝利後に表示されるメッセージの仕様がよく理解できておらず、
どこをどう弄れば思った通りの動作になってくれるのかがまるで見当がつきません。
どなたかアドバイスいただけないでしょうか…?