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トリアコンタン様の「AnotherNewGame.js」について

Posted: 2019年3月17日(日) 02:54
by えのも
こんばんは、いつもお世話になってます。
トリアコンタンさんの「AnotherNewGame.js」を使ってクリア後にタイトル画面で「2週目の世界」を選択できるようにしました。ここで質問なんですが、このプラグインで「2週目の世界」を選択後、まだ1週目の既存のデータをロードしても「2週目の世界」を適用させることは可能でしょうか?
「2週目の世界」選択時にスイッチをオンできれば解決できそうなのですが…お知恵をお貸しください。

【追記】
合わせてお聞きしたいのが、「AnotherNewGame.js」を使った時の場所移動についてです。
普通に場所移動せずにスタートできますでしょうか?

Re: トリアコンタン様の「AnotherNewGame.js」について

Posted: 2019年3月17日(日) 13:23
by トリアコンタン
こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

「2周目のスイッチ」をセーブデータ間で内容を共有できる変数にすれば対応できるかもしれません。
たとえば、以下の方が公開されているものです。

https://www.utakata-no-yume.net/gallery ... /cmn_save/


場所移動せずスタート、について通常のニューゲームと同じ座標を指定すれば
通常のニューゲームと同じ感覚でスタートできます。
ご質問の意図を汲み切れていなかったらすみません。

Re: トリアコンタン様の「AnotherNewGame.js」について

Posted: 2019年3月17日(日) 14:41
by えのも
ご返答ありがとうございます!

わかりにくい言葉遣いで申し訳ありません!
場所移動に関してはニューゲームの場合ではなく、既存のデータをロードした時にそのセーブ地点からスタートさせたいという意味です。

Re: トリアコンタン様の「AnotherNewGame.js」について

Posted: 2019年3月19日(火) 01:05
by トリアコンタン
こんばんは!
ご要望について了解しました。
プラグインに機能を追加しましたので、よろしければお試しください。
マップIDに0を指定するとロード時に場所移動しなくなります。
パラメータを再設定する必要があるので、ご確認ください。

アナザーロード時に場所移動せず、セーブ位置から開始できる機能を追加(ver2.0.0)
https://raw.githubusercontent.com/triac ... NewGame.js

Re: トリアコンタン様の「AnotherNewGame.js」について

Posted: 2019年3月19日(火) 21:53
by えのも
こんばんは!

ありがとうございます!
今、確認させていただきましたが自分が欲しかった通りの機能でした!
大事に使わせていただきます!