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WEBサーバーにアップロードして実行してみるテスト

Posted: 2015年11月10日(火) 16:22
by oden
GitHub Pagesを利用して、新規作成しただけのプロジェクトをWEBサーバーに設置してみました。
イベントも設置していなければ敵も出てこないまっさらの状態ですが、
ブラウザでの動作確認等にご利用頂ければ幸いです。

ゲームプレイ:http://oden.github.io/RMMV/
ソースコード:https://github.com/oden/RMMV

現状は下記の環境での動作を確認しています。

Windows 10/Chrome 46.0.2490.80 m
iPhone 6/iOS 9.1/Safari
※SafariでURLを叩いてもOPのBGMが鳴らなかったのですが、「ホーム画面に追加」をすればBGMが鳴るようになりました。

Re: WEBサーバーにアップロードして実行してみるテスト

Posted: 2015年11月10日(火) 16:29
by オシブ
初めまして、こんにちは。
試しにゲームスタートしてみましたが、ちょっとロード時間が長いかな?と感じた程度ですね :D

Re: WEBサーバーにアップロードして実行してみるテスト

Posted: 2015年11月10日(火) 16:33
by 管理人:弓猫
こんにちは。さっそくの投稿ありがとうございます。
こちらはPCから確認しましたが、ニューゲーム選択時とメニューの呼び出し時に少しロードが入っただけで、後はシームレスでした。

動作サンプルはGithabを使うと便利かもしれませんね。

Re: WEBサーバーにアップロードして実行してみるテスト

Posted: 2015年11月10日(火) 16:39
by oden
>>オシブさん
はじめましてこんにちは。
早速のプレイ&レスありがとうございます。
仰る通りロード時間は課題になると思いますね。

実は2回目のロードであればかなり高速にロードされるのですが、
長編作品になった場合にそれが有効になるのか等がちょっと気になりますね :D

>>弓猫チャンネルさん
こんにちは。こちらこそ動作確認ありがとうございます。
githubを使ったアップロードはソースコードがすべて丸見えになってしまいますが、
サンプルをアップロードするにはちょうど良いと思ってます :D

Re: WEBサーバーにアップロードして実行してみるテスト

Posted: 2015年11月10日(火) 16:41
by シノノメ トモ
おー!Githubいいですねー。
私もアカウント作っておこう! :D

Re: WEBサーバーにアップロードして実行してみるテスト

Posted: 2015年11月10日(火) 16:51
by oden
>>シノノメ トモさん
GitHubオススメです :D

Re: WEBサーバーにアップロードして実行してみるテスト

Posted: 2015年11月11日(水) 13:22
by Reeta
GitHubにアップロードできるなら、SourceTreeとかでバージョン管理もいけるかも?