戦闘でターゲット(target)にならない敵
Posted: 2019年7月02日(火) 11:21
おはようございます
戦闘中に登場はするがターゲットにならない敵を作りたいです.
例えば、戦闘中に味方も敵軍もなくターゲティングにならない第3の勢力を作りたいです
戦闘中N ターン日時,火山が爆発したり,毒のついた植物が毒を発したりする自然オブジェクトやボスが召喚されるが,ターゲットできない召喚物などを考えています。
敵のメモ帳に<ターゲット禁止>などの命令で作動する仕様なら良いです。
何卒、よろしくお願いします

戦闘中に登場はするがターゲットにならない敵を作りたいです.
例えば、戦闘中に味方も敵軍もなくターゲティングにならない第3の勢力を作りたいです
戦闘中N ターン日時,火山が爆発したり,毒のついた植物が毒を発したりする自然オブジェクトやボスが召喚されるが,ターゲットできない召喚物などを考えています。
敵のメモ帳に<ターゲット禁止>などの命令で作動する仕様なら良いです。
何卒、よろしくお願いします