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【解決済み】MOG_Battle HUD EXについて
Posted: 2019年12月01日(日) 23:54
by 文系くん
Atelier_RGSS様のスクリプト「MOG_Battle HUD EX」の中の「04 Black_Pearl」を導入してみたところ、対象の敵を選択するウインドウの文字の右半分が見切れてしまいます(画像参照ください)。
スクリプト等に疎く申し訳ないのですが、どうにか解決できないでしょうか。
ご助力いただければ幸いです。
追記:フォントを変更して検証しましたがどうもフォントが原因ではないようです。
Re: 【VX ace】MOG_Battle HUD EXについて
Posted: 2019年12月02日(月) 00:37
by ecf5DTTzl6h6lJj02
こんばんは。
文系くん さんが書きました:Atelier_RGSS様のスクリプト「MOG_Battle HUD EX」の中の「04 Black_Pearl」を導入してみたところ、対象の敵を選択するウインドウの文字の右半分が見切れてしまいます(画像参照ください)。
スクリプト等に疎く申し訳ないのですが、どうにか解決できないでしょうか。
ご助力いただければ幸いです。
MOG_Battle_Hud_EX の 3054行目に 次のコードを挿入してください。
コード: 全て選択
#--------------------------------------------------------------------------
# * Get Window Width
#--------------------------------------------------------------------------
def window_width
Graphics.width
end
Re: 【VX ace】MOG_Battle HUD EXについて
Posted: 2019年12月02日(月) 23:43
by 文系くん
解決しました!
ご助力ありがとうございました。