ページ 11

【解決済み】トリアコンタン様のFootstepSound(足音プラグイン)について

Posted: 2020年1月28日(火) 21:57
by sunagimo
>トリアコンタン様

いつもお世話になっております。掲題の件、FootstepSoundについて要望です。
現在、イベント側でthis.setStepSoundFlg(true);を使ってイベント移動時にSEを鳴らすようにしているのですが、
以下の機能を追加可能でしょうか。

・鳴らす足音をイベントごとに設定できるようにする
・上記の機能でイベントに設定した足音は1~10の状況下よりも優先されて鳴らすようにする

尚、くらむぼん様のAudioSoruse(https://raw.githubusercontent.com/krmbn0576/rpgmakermv/master/js/plugins/AudioSource.js)
を同時に使わせていただいております。

Re: トリアコンタン様のFootstepSound(足音プラグイン)について

Posted: 2020年1月29日(水) 06:42
by ムノクラ
sunagimo さんが書きました:>トリアコンタン様

いつもお世話になっております。掲題の件、FootstepSoundについて要望です。
現在、イベント側でthis.setStepSoundFlg(true);を使ってイベント移動時にSEを鳴らすようにしているのですが、
以下の機能を追加可能でしょうか。

・鳴らす足音をイベントごとに設定できるようにする
・上記の機能でイベントに設定した足音は1~10の状況下よりも優先されて鳴らすようにする

尚、くらむぼん様のAudioSoruse(https://raw.githubusercontent.com/krmbn ... oSource.js
を同時に使わせていただいております。
下記で実現できないでしょうか?
▼ Play Step SE(神無月サスケ様作)
https://plugin.fungamemake.com/archives/2660
プレイヤーとイベントの足音を演奏します

Re: トリアコンタン様のFootstepSound(足音プラグイン)について

Posted: 2020年1月29日(水) 19:00
by sunagimo
>ムノクラ様
提示して頂いたプラグインを試してみましたが、イベントからSEを鳴らすことすら出来ませんでした。
また、くらむぼん様のAudioSoruseがトリアコンタン様のFootstepSoundを意識して作られているそうですので
それ以外の足音鳴らす系のプラグインは使用を控えたいと思います。

引き続きトリアコンタン様からの返答をお待ちしております。

Re: トリアコンタン様のFootstepSound(足音プラグイン)について

Posted: 2020年1月31日(金) 00:41
by トリアコンタン
こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

ご要望について了解しました。
軽微な修正で対応できそうなので、週末あたりにやり方を検討してみます。

Re: トリアコンタン様のFootstepSound(足音プラグイン)について

Posted: 2020年2月02日(日) 15:01
by トリアコンタン
こんにちは!
ご要望の機能を追加しました。
よろしければお試しください。

2.1.0 2019/02/02 イベントごとの足音を固有に設定できる機能を追加
https://raw.githubusercontent.com/triac ... epSound.js

Re: トリアコンタン様のFootstepSound(足音プラグイン)について

Posted: 2020年2月02日(日) 16:44
by sunagimo
>トリアコンタン様

お世話になっております。対応ありがとうございます。
こちらのプラグインを試したところ、イベントごとに異なる足音SEを再生できました。
この度は真にありがとうございました