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アクションコマンドを作りたい

Posted: 2020年2月11日(火) 16:22
by sorasola
ペーパーマリオシリーズやマリオ&ルイージシリーズのようなアクションコマンドが作りたいです。

今思いついているのは
・攻撃モーションのNフレーム目でボタンを押すと攻撃力があがる
・タイミングバーが出てきてタイミング良く押すと成功。外すと失敗(押す位置は毎回ランダムだとなおいいかも)
です。
(2番めのに関しては「HzTimingBar」を使っているのですが、「成功したときのみ攻撃力が上がる」の部分がまだ出来ていません。)

1番目のイメージ ペーパーマリオ:ジャンプのコマンド https://www.youtube.com/watch?v=dzra3V60r_Q
2番目のイメージ トマトアドベンチャー:はぐるまヨーヨーのコマンド https://www.nicovideo.jp/watch/sm16783990

良さそうなスクリプトなどありましたらよろしくお願いいたします。

Re: アクションコマンドを作りたい

Posted: 2020年2月11日(火) 16:59
by ムノクラ
sorasola さんが書きました:ペーパーマリオシリーズやマリオ&ルイージシリーズのようなアクションコマンドが作りたいです。

今思いついているのは
・攻撃モーションのNフレーム目でボタンを押すと攻撃力があがる
・タイミングバーが出てきてタイミング良く押すと成功。外すと失敗(押す位置は毎回ランダムだとなおいいかも)
です。
(2番めのに関しては「HzTimingBar」を使っているのですが、「成功したときのみ攻撃力が上がる」の部分がまだ出来ていません。)

良さそうなスクリプトなどありましたらよろしくお願いいたします。
自分はペーパーマリオシリーズ、マリオ&ルイージシリーズ共に知らないので、的外れかも知れません。

下記のようなプラグインはいかがでしょうか?
▼MOG Chain Commands プラグイン
https://fungamemake.com/archives/5433
ボタン操作コマンドによってコンボが発動するシステムを追加するプラグイン

知らないゲームを例に出されると、非常に返答に困るので、参考動画などを見つけてリンクすると理解しやすい気がしました。

Re: アクションコマンドを作りたい

Posted: 2020年2月11日(火) 17:33
by sorasola
ムノクラ さんが書きました: 自分はペーパーマリオシリーズ、マリオ&ルイージシリーズ共に知らないので、的外れかも知れません。

下記のようなプラグインはいかがでしょうか?
▼MOG Chain Commands プラグイン
https://fungamemake.com/archives/5433
ボタン操作コマンドによってコンボが発動するシステムを追加するプラグイン

知らないゲームを例に出されると、非常に返答に困るので、参考動画などを見つけてリンクすると理解しやすい気がしました。
ムノクラさん。情報ありがとうございます。

https://www.youtube.com/watch?v=dzra3V60r_Q
https://www.nicovideo.jp/watch/sm16783990

イメージ的にはこのあたりが近いかな?と思っております。