【解決済】トリアコンタン様のバストアップ表示プラグインについて
Posted: 2020年2月19日(水) 18:07
RPGツクールMVに、トリアコンタン様のバストアップ表示プラグインを導入させて頂きました。
このプラグインの機能を活用し、
「メニュー画面に複数のピクチャを表示させ、変数によってそれぞれ表示を変える」
という処理をしようと思っています。
その際、アクター1のメモ欄に、膨大な数の指定を書き込む必要があるのですが、
指定が多いとゲームの処理が重くなってしまうのでしょうか?
(200くらいは書くことになります)
念のため強調すると「同時に100や200のピクチャを表示させるわけではなく、
メモ欄に書き込む指定の数がそれくらいになる」ということです。
同時に表示させるピクチャは7~8です。
同マップのイベント数を膨大にしたり、
同時にたくさんの並列処理を実行させたりすると重くなるとは知っているのですが、
「アクターのメモ欄の指定」が多いとどうなるかは知識がないため、質問させていただきました。
大変お手数ですが、ご返答いただければ幸いです。よろしくお願いします!
このプラグインの機能を活用し、
「メニュー画面に複数のピクチャを表示させ、変数によってそれぞれ表示を変える」
という処理をしようと思っています。
その際、アクター1のメモ欄に、膨大な数の指定を書き込む必要があるのですが、
指定が多いとゲームの処理が重くなってしまうのでしょうか?
(200くらいは書くことになります)
念のため強調すると「同時に100や200のピクチャを表示させるわけではなく、
メモ欄に書き込む指定の数がそれくらいになる」ということです。
同時に表示させるピクチャは7~8です。
同マップのイベント数を膨大にしたり、
同時にたくさんの並列処理を実行させたりすると重くなるとは知っているのですが、
「アクターのメモ欄の指定」が多いとどうなるかは知識がないため、質問させていただきました。
大変お手数ですが、ご返答いただければ幸いです。よろしくお願いします!