トリアコンタン様のプラグインの使い方について
Posted: 2020年2月20日(木) 09:44
はじめまして!最近ツクールMVを購入しました。
トリアコンタン様の「イベント動的生成プラグイン」と「テンプレートイベントプラグイン」を利用し
キャラを特定マップからコピーして利用したりしようと思っています。
キャラの好感度によって話す言葉を変えたり
曜日や時間帯でいる場所を変えたり、しようとしていることを変えたりしたいです。
ただ、読んでもあまり使い方が分からないです。
実際に利用されたサンプルデータなど無いでしょうか?
できれば、キャラを動的生成して対応を変えているような物があると有難いです。
少しリアリティのあるゲームにしたいです。
・キャラの発言パターンを何種類も登録してランダムに話をさせたい
(話しかける回数がおおかったらウザッたがるような感じにしたい)
⇒たぶんこれは変数等に入れて比較すればいけると思います
・キャラの行動パターンを「平日」「休日」「イベント」や時間ごとに変えたい
・キャラクターの気分を設定し、それにより行動を変更したい
・同じキャラクターは一括(同じマップ)で管理したい
⇒「イベント動的生成プラグイン」を利用するだけで可能?
これの前段階として
・ゲーム内時間が9:00に好感度0のキャラが広場にいる
・ゲーム内時間が12:00になったら好感度5のキャラが広場にいる
みたいなものを作ってテストしようと思っています。
トリアコンタン様の「イベント動的生成プラグイン」と「テンプレートイベントプラグイン」を利用し
キャラを特定マップからコピーして利用したりしようと思っています。
キャラの好感度によって話す言葉を変えたり
曜日や時間帯でいる場所を変えたり、しようとしていることを変えたりしたいです。
ただ、読んでもあまり使い方が分からないです。
実際に利用されたサンプルデータなど無いでしょうか?
できれば、キャラを動的生成して対応を変えているような物があると有難いです。
少しリアリティのあるゲームにしたいです。
・キャラの発言パターンを何種類も登録してランダムに話をさせたい
(話しかける回数がおおかったらウザッたがるような感じにしたい)
⇒たぶんこれは変数等に入れて比較すればいけると思います
・キャラの行動パターンを「平日」「休日」「イベント」や時間ごとに変えたい
・キャラクターの気分を設定し、それにより行動を変更したい
・同じキャラクターは一括(同じマップ)で管理したい
⇒「イベント動的生成プラグイン」を利用するだけで可能?
これの前段階として
・ゲーム内時間が9:00に好感度0のキャラが広場にいる
・ゲーム内時間が12:00になったら好感度5のキャラが広場にいる
みたいなものを作ってテストしようと思っています。