【解決】トリアコンタンさんへ
Posted: 2020年2月29日(土) 11:48
すみませんトリアコンタンさん、ゲーム内時間の導入プラグイン において、その時間帯によってマップbgmが変えられるようにしていただけませんか。マップ編集画面で時間帯ごとに指定できるようにしていただければ嬉しいです。僕は時間帯によってマップbgmのピッチが変化するようにしたいので。
個別で特定のスイッチがONの時または特定の変数の値がnの時または特定の変数の値がx≧n≧yの時、トリアコンタン さんが書きました:こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。
ご要望について検討しました。
ただ、本プラグインはすでに度重なる機能追加により実装が複雑化しているため、これ以上大きな機能追加をすることが難しいです。
当該機能は、イベントコマンドからBGMが変えられた状態でさらに時間帯が変化した場合など、詰めるべき点や修正箇所が多いため、もし同様のご要望が複数寄せられたら実装方法を検討してみます。
それまでは並列処理からBGMを変更する等の代替案をご検討ください。
コード: 全て選択
var bgm = AudioManager._currentBgm;
// BGMのpitchを変数[1]から取得
bgm.pitch = $gameVariables.value(1);
AudioManager.playBgm(bgm);
無事機能致しました!誠にありがとうございました。トリアコンタン さんが書きました:こんにちは!
プラグインについては要件が特定のゲーム、用途に特化していて一般的でないため作成は難しいです。
スクリプトでしたらご提示可能です。
BGMのピッチだけを変更するスクリプト演奏位置を保持したい場合はこちらです。コード: 全て選択
var bgm = AudioManager._currentBgm; // BGMのpitchを変数[1]から取得 bgm.pitch = $gameVariables.value(1); AudioManager.playBgm(bgm);
https://gist.github.com/triacontane/f5c ... 41089c1ccd