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FF9風のアビリティシステム(※解決済み)

Posted: 2016年3月26日(土) 11:09
by シータ
初めまして以下長文失礼します

FF9のようなアビリティシステムを探していたのですが、見つからないのでここでお願いしようと思いました。(スキルツリーではありません)

※FF9のアビリティシステムについて
武器や防具などの装備品にアビリティ(ファイアなどのアクションアビリティ(以下AA)や毒無効などサポートアビリティ(以下SA))が付いており、それを装備するとそのアビリティがつかえる。それぞれのアビリティにはアビリティポイント(以下AP)が設定されており、戦闘などでAPが必要数に達するとアビリティマスターとし、装備を外してもそのマスターしたアビリティは使えるといった仕様です。
AAには制限がありませんが、
SAはそれぞれ魔力石(以下コスト)が設定されており、キャラクターごとにコスト以内でSAを付け替えることができる。 と言ったシステムです。
VXaceの方では似たようなのを見つけたのですが、MVの方にはなかったので…
なかなかめんどくさい要望ですが作れる方はいらっしゃいますでしょうか??

長文失礼しました

以下4月19日追記
AAについては自分がイメージしたものが見つかりましたので、あとはSAの方を求めています
一度取得してしまえばずっと効果があるのは見つけたのですが、やはりコスト内で付け替えできるようなシステムが欲しいので、よろしくお願いします。

Re: FF9風のアビリティシステム

Posted: 2019年6月04日(火) 21:22
by ムノクラ
下記と似た要望だと予想しますが、いかがでしょうか?

2種類のスキル装備
viewtopic.php?f=49&t=7930

Re: FF9風のアビリティシステム

Posted: 2019年8月16日(金) 15:27
by シータ
ムノクラ様
数年前の要望にご返答いただきありがとうございます。
リンク先を確認したところ、スキルについて制限をつけるようなプラグインだと思われます。せっかく教えていただいたところ申し訳ないのですが、サポート系(毒防ぎや麻痺防ぎなど)を脱着可能にするプラグインではないためこちらの要望とは少し違っているかと思われます。

自分でも色々と探して見たところ、要望通りに動くようなものは現時点では存在していないため、装備欄を増やし擬似的に実装するようにしてみました。

今回はわざわざ御返答ありがとうございました。誠に勝手ながら、解決済みとさせていただきます。