コモンイベントについて質問があります。
タイトルにある通り、あるコモンイベントの中で別のコモンイベントを呼び出して処理することはできるのでしょうか?
今、コモンイベントの中で、別のコモンイベントで変数の処理をして、その変数に応じて、条件分岐で行動を選ぶという形を作ろうとしたのですが、うまくいきませんでした。
やはりコモンイベントの中で別のコモンイベントを呼び出すということは不可能なのでしょうか?
コモンイベントの中で別のコモンイベントを呼び出すことはできますか?
トピックの投稿
返信へ返信 2 / 2ページ
Re: コモンイベントの中で別のコモンイベントを呼び出すことはできますか?
お返事ありがとうございます。
確かにおっしゃる通り、まだまだ勉強不足なところが多々あります。
正直、
1.並列処理を使用する理由
2.並列処理を一時的に止める処理を入れた理由
3.2.を実行するためにイベントページを増やして対応した方法
の点についても、ぼんやりとした分かっていません。
マップを用意したのも、ただ証言のループから出たら、別の場所に移ればいいやとしか考えていませんでした。
今回のゲーム作りも初めての作品作りになります。
ですが、回答をいただいて、まだ作品作りに取り掛かれる段階ではないと痛感しました。
完成を焦らずに、ご提示いただいたサイトをしっかり読んで、知識を身につけてから、
再挑戦してみたいと思います。
また、初めての作品はあれもこれもと機能を欲張らずに、自分ができるレベルのものから作ってみます。
ここまでご丁寧に対応してくださって、本当にありがとうございました。
それでは、失礼いたします。
確かにおっしゃる通り、まだまだ勉強不足なところが多々あります。
正直、
1.並列処理を使用する理由
2.並列処理を一時的に止める処理を入れた理由
3.2.を実行するためにイベントページを増やして対応した方法
の点についても、ぼんやりとした分かっていません。
マップを用意したのも、ただ証言のループから出たら、別の場所に移ればいいやとしか考えていませんでした。
今回のゲーム作りも初めての作品作りになります。
ですが、回答をいただいて、まだ作品作りに取り掛かれる段階ではないと痛感しました。
完成を焦らずに、ご提示いただいたサイトをしっかり読んで、知識を身につけてから、
再挑戦してみたいと思います。
また、初めての作品はあれもこれもと機能を欲張らずに、自分ができるレベルのものから作ってみます。
ここまでご丁寧に対応してくださって、本当にありがとうございました。
それでは、失礼いたします。